Dans le menu “Manage Builds”, vous pouvez gérer tous les builds / applications disponibles.
Double cliquer sur un build dans la liste pour le modifier.
Il s’agit là du “cœur” de la configuration.
Le panneau “General” permet de sélectionner le volume sonore par défaut de l’expérience dans le casque VR, la durée de l’expérience (pour pouvoir la limiter dans le temps si nécessaire), et le nom de l’expérience VR.
Le panneau “Build configuration” permet d'indiquer :
Il est possible d’utiliser les variables de chemins WINDOWS (par exemple %appdata%, %userprofile%)
Le panneau “Difficulty configuration” permet de lister les différents niveaux de difficultés de l’expérience VR, lu par le plugin (optionnel)
Le panneau “Available builds” permet de gérer les versions disponibles sur le serveur, prêtes à être déployées sur les machines. Vous pouvez ajouter ou supprimer une version dans ce panneau.
Pour ajouter une nouvelle version d’un build, renseigner le numéro de version (au format année.mois.jour yyyy.MM.d) puis cliquer sur l’icône “+”.
Une fenêtre vous proposera de sélectionner le répertoire contenant l'exécutable et les fichiers / assets liés, puis les fichiers seront compressés et validés dans un format reconnu par le système (et cette nouvelle version sera disponible pour déploiement dans le menu “Update Devices” vu précédemment.
Le panneau “Scene configuration” permet d’ajouter autant de configuration de scène que souhaité.
Une “Scene configuration” correspond en fait à ensemble de paramètres qui peuvent être affectés à une scène ou à un mode de jeu.
Pour chaque configuration, il est possible d’associer une chaîne JSON.
Chacune de ces configurations sera visible dans la tablette Varonia Systems.
En sélectionnant une de ses configurations, le système saura quels paramètres il faudra appliquer au lancement de l'exécutable.